王の勅命 城攻めゲイムプレイ紹介
リアルタイムシミュレーションスマホゲーム『王の勅命』において、第五章のメインクエストに遂行すると、プレイヤーには同盟システムが開放されます。これは、単独行動の初心者期に別れを告げ、群雄割拠する乱世の争いに正式に身を投じることを意味します。同盟加入後、他の勢力との衝突は避けられず、城の所有権が各勢力の争奪の核心となります。攻城戦は決して容易ではなく、メンバー間の緊密な連携が強調されます。本稿は、君主各位が攻城の要点を迅速に把握し、今後の同盟戦役を理解する一助となることを目指しています。
一、技術基盤:国学院の役割
建築物「官府」が特定のレベルに達すると、国学院がアンロックされます。建設完了後、君主はここで軍事戦略、内政管理、城防システムに関連するテクノロジーを研究できます。

【王の勅命 国学院インターフェース】
二、城の攻略兵器
現在のバージョンでは、ゲームに二種類の主要な攻城兵器ーー衝車と投石車が用意されています。それぞれ特徴があり、異なる戦場環境に適しています。
1. 衝車:近接戦 壁破壊の専門家
戦闘方式: 近距離戦闘を専門とし、城壁に接近して強力な衝撃を与えます。
強み: 敵の建築(特に城壁と城門)に顕著な追加ダメージを与えます。
弱点: 刀兵、騎兵、槍兵などの近接部隊に弱いです。
戦術的価値: 攻城戦に衝車を投入すると、城門突破時間を効果的に短縮でき、後続部隊が城内に突入して市街戦を展開するための突破口を創出します。

【王の勅命 衝車】
2. 投石車:長距離火力制圧
戦闘方式: 遠距離から巨石を投射して敵目標を攻撃します。
強み: 建築物や城壁に対しても高いダメージボーナスがあり、範囲スプラッシュ効果を備え、複数の目標や建築群を同時に攻撃できます。
弱点: 同様に刀兵、騎兵、槍兵の接近戦突撃を恐れます。
戦術的価値: 遠距離攻撃を行い、敵の防御施設や城内の建築物を効率的に破壊する理想的な選択肢です。

【王の勅命 投石車】
三、攻城フロー:協同作戦の三段階
マップ上のシステム城を攻撃するのは、同盟全メンバーの協力が必要な戦役であり、通常は宣戦準備、城門攻防戦、落城という三つの段階に分かれます。
第一段階:宣戦準備
同盟リーダーは攻城の具体的な時間を決定し、目標の城に正式に宣戦布告します。宣戦は攻城行動の正式な開始を告げます。

【王の勅命 システム城】
第二段階:城門攻防戦
宣戦終了後、戦役は城門突破段階に入ります。この段階の前に、各君主は自身の状況に応じて部隊編成を調整し、適切な攻城兵器(衝車または投石車)を選択して城門への猛攻を開始します。この段階では敵が部隊を派遣して妨害や嫌がらせを行うため、同盟メンバーは攻城兵器を保護しつつ敵軍を撃退する協力が必要です。城門の破壊に成功すると、この段階の目標は達成です。

【王の勅命 攻城予約】
第三段階:核心破壊(市街戦)
城門を突破すると、戦闘は城内の市街戦に移行します。核心目標は敵城の核心である本城を破壊することです。守備軍は城内の複雑な地形を利用して頑強に抵抗します。君主は自軍の攻城兵器の位置と状態を常に注視し、守備軍の妨害下で本城の防御値(耐久度)を素早く削減できるよう、攻城兵器の継続的な作動を確保する必要があります。本城が陥落すると、攻城勝利が宣言されます。この城はプレイヤーの同盟の所有となり、同盟メンバーは自身の本城をその周辺地域に移転できます。

【王の勅命 システム本城】
システム城に加え、ゲームでは他のプレイヤーが占領している城を攻撃する必要も頻繁にあります。ターゲットプレイヤーが君主(または君主の同盟)と敵対関係にある場合は、直接攻撃を仕掛けられます。敵対状態でない場合は、まずその城に宣戦布告してから攻城を開始する必要があります。
今回の内容は以上となります。もっと詳しい情報は『王の勅命』公式サイトへ:https://ook.dequgames.com/