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王の勅命 政令ゲイムプレイ紹介

2025-12-30

リアルタイム戦略シミュレーションゲーム『王の勅命』では、政令が資源獲得と武将育成の中心となるシステムです。君主に持続的に資源管理と軍事行動の選択を提供します。

 

一、政令システム:資源運用の取捨選択

採集、演習、遷城、要塞、拒馬、矢塔などの行動はすべて政令を消費します。政令は時間経過で自動回復し、最大保有数は30です。限られた政令の中で優先順位を考え、城の発展や作戦遂行のために活用することが重要です。

 

【王の勅命 政令】

 

二、採集と演習:補給と成長の2つのルート

政令を使って採集を行うと、必要な資源を即時補給でき、発展や建設の負担が軽減されます。演習では模擬戦で武将が経験値を獲得し、レベルアップを通じて今後の戦闘に備えます。

【王の勅命 採集】

 

【王の勅命 演習】

 

三、遷城と要塞:領地計画と兵力配置

君主は政令を使い目的地に基礎を建設し、本城をそこへ遷城できます。また政令で要塞を建設し、部隊の配置や新兵徴集を行い、重要ポイントに戦略拠点を形成し今後の作戦展開を有利に進めましょう。

 

【王の勅命 基礎建設】

 

【王の勅命 要塞建設】

 

四、拒馬と矢塔:進路妨害と遠距離支援

政令は拒馬や矢塔の設置にも活用できます。要衝に拒馬を置けば敵軍の動きを制限し、防御の時間稼ぎとなります。矢塔は遠距離攻撃で敵兵を敵を打ち、正面の戦闘負担を軽減します。これら施設を効果的に活用することで防御効率と戦術の幅が広がります。

 

【王の勅命 矢塔】

 

【王の勅命 拒馬】

 

五、まとめ:政令中心の戦略プラン

『王の勅命』では、政令は戦略実行の要であり、君主の意志と城の発展を結ぶ重要な仕組みです。目標に沿った政令運用を心がけましょう。

 

詳細は『王の勅命』公式ページへ:https://ook.dequgames.com/