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『王の勅命』新シーズン「百家争鳴」予告:百家プレイ、特殊兵種

2026-07-30

諸子百家システムは全三段階あり、天下形勢の進行に伴い、特定条件を達成することで該当段階を解放し、その段階の学派を選択できます。第1段階と第3段階を解放すると、学派をアクティブにできる回数を獲得でき、最大で同時に2つの学派をアクティブにできます。

(※開発中のもので、実際とは異なる場合があります)

 

新シーズンでは全7種類の学派があります:

農家学派:採集時により多くの資源を獲得でき、第3段階では採集に消費する政令がさらに減少します。

法家学派:官員を任命すると内政が増加し、段階が進むごとに出陣部隊の属性も上昇します。

名家学派:部隊に偽装効果を付与できます。

兵家学派:武将の武攻ダメージが増加します。

陰陽家学派:武将の与える知力攻撃ダメージが上昇し、第3段階では武将の攻撃時、一定確率で燃焼効果が発生します。

墨家学派:政令を消費して、一定時間部隊が施設に与えるダメージを増加させることができます。

道家学派:部隊の受けるダメージが減少し、部隊の回復効果が上昇します。

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新シーズンでは全6種類の特色兵装があります:

(※開発中のもので、実際とは異なる場合があります)

 

刀兵系—秦鋭士:この兵装を装備すると、部隊の攻撃距離が増加します。戦闘に進入後、部隊の移動速度が徐々に増加します。さらに、部隊の能動連鎖および怒気スキルによるダメージ時に。一定の固定ダメージが付与されます。

騎兵系—辺騎:この兵装を装備すると、部隊の攻撃距離が増加します。非戦闘時、移動速度が増加します。戦闘に進入後は移動速度が減少し、回避率が上昇します。ダメージを与える時、一定確率でそのダメージの一部を対象部隊の隣接する1部隊にも拡散します。

槍兵系—技撃之士:この兵装を装備すると、部隊の攻撃距離が増加します。ダメージを与える時、目標の一定の胆力と知力を無視し、部隊の通常攻撃ダメージは、武将の武力と知力のうち高い方の値で決まる。

弓兵系—申息の師:この兵装を装備すると、部隊の攻撃距離が増加します。攻撃距離が4を超える目標への命中率が低下し、近距離の部隊へのダメージは50%減少します。攻撃時のダメージは一定範囲で変動し、自部隊は与えたダメージの一定割合の兵力を獲得します。

弓兵系—撃刹弩兵:この兵装を装備すると、部隊の命中率が増加します。部隊の攻撃距離は最大3になります。夜間でも射程減少の影響を受けず、移動速度と与ダメージが増加します。

刀兵系—魏武卒:この兵装を装備すると、部隊が受ける・与えるダメージは兵種相性の影響を受けません。部隊の受ける全ダメージが減少し、かつ部隊の移動速度は自身の基礎移動速度を下回りません。

 

天下形勢の進行に伴い、各君主は最大3つの兵符を獲得できます。各君主は兵符と対応する兵装系の★3兵装を消費して、新たな兵装を獲得できます。

 

 

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